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terça-feira, 12 de março de 2013

PlayStation 4 usará tecnologia de física da Nvidia

A fabricante de placas de vídeo Nvidia, parceira da Sony no desenvolvimento do videogame de nova geração PlayStation 4, anunciou que fornecerá tecnologia de física, de texturas e de movimento de roupas ao console.
A Nvidia afirma que os kits de desenvolvimentos enviados para os estúdios a fim de desenvolverem games para o PS4 usarão as tecnologias PhysX, de física, e APEX, para criar ambientes e personagens mais detalhados. De acordo com a empresa, as tecnologias combinadas "detectam colisões e simulam corpos rígidos, roupas, fluidos, sistemas de partículas e muito mais, em uma ampla variedade de plataformas, incluindo PCs desktop, consoles de jogos e dispositivos móveis e portáteis".
"Eles [os desenvolvedores] podem expandir a quantidade e a qualidade visual de objetos destrutíveis; tornar a fumaça e outros fluidos baseados em partículas como parte integral do jogo; e criar roupas realistas que interajam com o corpo do personagem para alcançar um maior realismo em seus jogos", diz a empresa.
As tecnologias, de acordo com a empresa, também facilitam a criação de games para a plataforma da Sony.
A Sony anunciou - mas não mostrou - o videogame PlayStation 4 no dia 20 de fevereiro, afirmando que o console de nova geração começará a ser vendido no final de 2013. Na ocasião, dez jogos para o aparelho foram anunciados ao lado do novo controle DualShock 4, que tem novo design e área sensível ao toque.

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